Твоя пригода починається тут
Фентезійна рольова гра у браузері. Опиши дію героя — майстер відповість. Можна грати самому або з друзями.
Ласкаво просимо
Оберіть свій шлях
Почни безкоштовно з готовим героєм. Знання правил не потрібне.
Не вдалося завантажити кампанії.
Дракон спить. Поки що.
Печатка над драконом Ігнавраксом слабшає, а культ «Діти Попелу» хоче його розбудити. Ваша ціль — відновити печатку.
- Тіньові виплодкинападають на каравани й міста Ертанору
- Діти Попелукульт шукає шлях до пробудження
- Три артефактивідновлять печатку, якщо їх знайти
Зберегти або перенести доступ до кампаній
Збережіть резервний файл на цьому пристрої. На іншому пристрої відкрийте цей сайт і виберіть файл нижче. Файл дає доступ до ваших кампаній — зберігайте його приватно. Картотека «Мої персонажі» залишається у своєму браузері.
Пакети сценаріїв · Перекази на ЗСУ
Для майстра: Печатка Кароз · Кузня персонажів Повідомити про помилку · Конфіденційність · Про проєкт · YouTube
Триста років дракон Ігнавракс Попелястий спить під горою Кароз. Печать слабшає. Зберіть гурт, отримайте код кімнати й надішліть посилання спільникам — усі бачитимуть кидки й події одразу.
- 1–5 гравців
- 1–10 рівнів
- d4–d100 кубики
Мої персонажі (0)
Поки що нікого не збережено. Заповніть форму й натисніть «💾 Зберегти персонажа».
Мої кампанії (0)
Тут з'являться ваші розпочаті пригоди — щоб продовжити їх одним натисканням.
Сценарій: —
Складність:
Сценарій пригоди
⭐ Свій сценарій (Мандрівник+)
Власний сценарій — перевага плану «Мандрівник+». Як отримати
Гурт
Твій персонаж
Змінити персонажа
Зміна персонажа під час гри недоступна
Тест-режим (лише стейдж)
Реліквії (0/3)
Квести (0)
Досягнення (0)
Репутація
Панель майстра
Нотатки цієї сцени
«Показати» надсилає гравцям опис без секретів і ставить мітку «відвідана». ℹ — підказки лише для тебе. Мітки бачить лише майстер.
Здоровʼя
Ініціатива
Таймер ходу
Шкали подій
Кидок майстра
Квести
Репутація
Довідник монстрів
Ремесло ·
Торговець · 💰 0
Заклинання
Ти глядач — майстер гри тебе не бачить і не залучає до сюжету. Натисни ще раз, щоб повернутись у гру.
Журнал пригоди
Майстер Гри обмірковує відповідь…